Ну что, прикупил
последнюю
видео-карту? Хочешь
посмотреть, что
можно из нее выжать
в Counter-Strike:
Source? Тогда эта
статья для тебя! Мы
рассмотрим параметры
Counter-Strike:
Source, которые
позволят улучшить
качество картинки
игры и загрузить
ресурсы твоего
компьютера по самое
"нехочу". Преступим.
Для начала, для
пользователей
видеокарточек от ATI,
предлагаю скачать
последние драйвера -
Omega Drivers. Для
примера, они
добавили 7 FPS на
9800 pro 128.
Владельцы nVIDIA
ищут последние
драйверы на
соответствующем
сайте.
Далее я опишу
несколько основных
графических настроек
и объясню, почему вы
должныне должны их
использовать.
Cмотришь на плитку в
своей кухне и
заворожено говоришь:
"Черт возьми, вот
это - Bumpmapping!"
начинаешь скидывать
на пол со стола
чашки, вилки,
тарелки, ложки и
прочие мелкие
предметы, заявляя
при этом, что ты
"играешься с
физикой" Категория: Counter-Strike: Source
21/10/2005 Вот, что
говорили о игре в
2005-м году...
Alkov (NashaLife):
Через год о Source
уже все забудут.
Выйдет что-нибудь
новое, на новом
движке - снова 20
fps и все с начала.
В одном из
обновлениях Steam
было сказано о новой
утилите SourceTV.
SourceTV - это
аналог утилиты HLTV
из counter-Strike
1.6. Ниже приведены
команды для
управления новым
инструментом, ведь
они отличаются от
использовавшихся в
HLTV. Категория: Counter-Strike: Source
Понемногу наши
ошибки в игре стали
привычками, а потом
и неотъемлемой
частью стиля нашей
игры. Ведь
исправлять эти
ошибки было некогда.
И вот результат,
путь повышения
скилла стал
неочевиден, так как
застарелые ошибки
превратились в
стереотипы. Но ведь
в результате и
удовольствие
получить не всегда
силенок хватает,
значит все-таки надо
тренироваться, надо
над собой работать.
Ниже перечислю
основные
заблуждения, ставшие
стереотипами нашего
поведения. Отмечу,
что многие из них
уже настолько
вросшие, что
избавляясь придется
отдирать их "с
мясом". Это тяжело,
но даже если
избавление от
каждого из них
улучшит соотношение
фраги/смерти на 1%,
в сумме это будет
7%, что при
отсутствии роста
скилла у нас - уже
немало. А если еще
учесть, что многие
противники находятся
в плену похожих
заблуждений, то
можно это
использовать против
них.
Заблуждение 1. Раш -
профессиональное
начало раунда Категория: Counter-Strike: Source
Более реалистичное
человекоподобное
поведение
Новые Counter-Strike:
Source боты обладают
улучшенной системой
внимания, которая
учитывает выстрелы,
использование
укрытий, дистанцию,
движения и позы
противника, чтобы
определить заметит
ли бот врага. Для
сравнения, прежние
боты всегда видели
противника, если тот
находился на линий
их видимости, даже
если противник сидел
за ящиком где нибудь
метров за двести.
Counter-Strike:
Source Боты замечают
движущихся игроков
намного чаще, нежели
остающихся без
движения. Шанс
заметить противника,
находящегося в поле
зрения, уменьшается
в зависимости от
различных факторов,
в том числе от того,
насколько сильно
враг скрыт за
укрытием и как
далеко он находится. Категория: Counter-Strike: Source